1. 多线程

1.1. 并发与并行

并发

  • cpu在多个任务之间快速切换, 模拟多个任务在同时执行的效果,实际是分别执行。

并行

  • 多个cpu同时在执行多个任务,多个任务同时执行

并发当有多个线程在操作时,如果系统只有一个CPU,则它根本不可能真正同时进行一个以上的线程,它只能把CPU运行时间划分成若干个时间段,再将时间 段分配给各个线程执行,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于挂起状。这种方式我们称之为并发(Concurrent)。

并行:当系统有一个以上CPU时,则线程的操作有可能非并发。当一个CPU执行一个线程时,另一个CPU可以执行另一个线程,两个线程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。

1.2. 实现多线程方式一:继承Thread类

  • 方法介绍

    方法名 说明
    void run() 在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start() 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法
  • 实现步骤

    • 1定义一个类继承Thread类
    • 2在类中重写run()方法
    • 3用这个类创建对象
    • 4用对象调用start 开启线程

1.2.1. 代码演示

【注意】

直接调用run方法,虽然方法也会执行,但是并不是通过新线程启动的,而只是普通的执行一个方法。

所以不要直接调用Thread的run方法,而是应该使用start方法启动线程。

  • 创建线程的类
public class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("我唱歌" + i);
        }
    }
}
  • 测试类中使用线程
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1 写一个类继承Thread
        //2 重写run方法
        //3 用这个类创建对象
        MyThread t1 = new MyThread();
        //4 用对象调用start 开启线程
        t1.start();

     //再次创建一个线程
        MyThread t2 = new MyThread();
        //开启线程
        t2.start();
    }
}

1.3. Thread中的方法

1.3.1. 构造方法:

  • Thread():空参数的构造方法。
  • Thread(String name):一个参数是字符串的构造方法,参数表示线程名字。

1.3.2. 其它方法

  • String getName():获取线程名字。
  • void setName(String name):设置线程名字。
  • static Thread currentThread():获取当前正在执行的线程对象。
  • static void sleep(long millis):线程休眠,参数是休眠的毫秒值。

1.3.3. 代码

  • 实现两个子线程一个唱歌一个跳舞,主线程打篮球 如下:

1.3.3.1. Thread子类的代码

  • 两个子类,一个唱歌,一个跳舞, 都写了空参 和有参构造,有参构造里可以传入一个字符串给线程命名
  • 在run中,调用了getName方法获取了线程的名字
package link.xiaomo.test3;

public class SingThread extends Thread {

    public SingThread() {
    }

    public SingThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "唱rap" + i);
        }
    }
}
package link.xiaomo.test3;

public class DanceThread extends Thread {

    public DanceThread() {
    }

    public DanceThread(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + "跳舞" + i);
        }
    }
}

1.3.3.2. 测试代码

  • 创建Thread对象的时候,传入了线程的名字 sing和dance
  • 主线程for循环中打篮球,通过Thread.currentThread() 获取当前线程对象 然后getName()获取线程的名字
package link.xiaomo.test3;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 一个程序默认会开启一个主线程
        //我们在主线程的代码中 开启的线程 称为子线程

        SingThread t01 = new SingThread("唱歌线程");
        DanceThread t02 = new DanceThread("跳舞线程");

        t01.start();
        t02.start();

        //想获取一个线程的名字 但是又不在线程内部
        //Thread.currentThread() 可以获取当前的线程对象
        //通过Thread.currentThread().getName()可以获取当前线程的名字了
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打篮球" + i);
        }
    }
}

1.3.3.3. 线程流程图

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1.4. 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  • 把任务和Thread解耦合,通过Runnable接口实现

1.4.1. Thread构造方法

方法名 说明
Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象
Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象

1.4.2. 实现步骤

  • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
  • 在MyRunnable类中重写run()方法
  • 创建MyRunnable类的对象
  • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数传入
  • 调用Thread类的对象的start方法启动线程

1.4.3. 实现代码

  • 类MyRunnable实现Runnable接口,重写run()方法,
  • 方法中Thread.currentThread().getName()获取了线程的名字
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("吃肉夹馍" + i);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        }
    }
}

1.4.4. 测试代码

  • 创建了三个线程
    • 1 Thread t 在创建的时候,构造方法中传入了Runnable对象
    • 2Thread t2,创建的时候使用lambda表达式传入了Runnable的实现类对象
    • 3 直接在new Thread的时候使用lambda表达式传入了Runnable的实现类对象,然后直接start开启线程
        //1创建了MyRunnable对象 里面存放了要执行的任务
        MyRunnable r = new MyRunnable();

        //2创建线程对象 把Runnable对象r传入线程里
        //相当于把任务交给了线程
        Thread t = new Thread(r);

        //3 开启线程 会执行Runnable对象里的run方法
        t.start();

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("吃西瓜" + i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        });

        t2.start();

        new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("喝豆浆" + i);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            }
        }).start();

1.4.5. 两种实现方式的区别

  • 第一种方式:需要自定义类,继承Thread类——子类不能再继承其它类了,比较受限制!
  • 第二种方式:需要自定义类,实现Runnable接口——对于子类更灵活,更方便代码的面向对象设计。

1.4.6. 线程小结

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1.5. 多线程方式三: 实现Callable接口

  • 这种实现方式 适用于任务有返回值的情况。

  • 方法介绍

    方法名 说明
    V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常
    FutureTask(Callable callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable
    V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果
  • 实现步骤

    • 1定义一个类MyCallable实现Callable接口
    • 2在MyCallable类中重写call()方法
    • 3创建MyCallable类的对象
    • 4创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
    • 5创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
    • 6启动线程
    • 7FutureTask对象来调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。

1.5.1. 实现代码

  • 定义一个类MyCallable实现Callable接口
  • 重写call()方法 方法的内容就是要执行的子线程的任务
  • 方法的返回值 可以在子线程结束后 获取
public class MyCallable implements Callable<String> {
    @Override
    public String call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跟女孩表白" + i);
            Thread.sleep(50);
        }
        //返回值就表示线程运行完毕之后的结果
        return "答应";
    }
}

1.5.2. 测试代码

  • 创建MyCallable类的对象 mc
  • 创建FutureTask类的对象,把mc作为构造方法的参数传入
  • 创建线程对象
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //线程开启之后需要执行里面的call方法
        MyCallable mc = new MyCallable();

        //创建FutureTask对象ft 把mc传入,ft可以获取线程执行完毕之后的结果.
        //FutureTask本身实现了Runnable接口
        FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);

        //创建线程对象  ft作为参数传递给Thread对象
        Thread t1 = new Thread(ft);
        //System.out.println("1111");
        //String s = ft.get();//代码 阻塞
        //System.out.println("222");
        //开启线程
        t1.start();

        System.out.println("等待表白结果");
        String s = ft.get();
        System.out.println(s);
    }

1.5.3. 执行原理

  • 1 Thread线程对象 调用start方法 会执行run方法
  • 2 在Thread里的run方法中,会调用runnable对象(这里传的是实现类FutureTask)的run方法
  • 3 在FutureTask的run方法中 会调用callable对象的call方法
  • 4 call方法调用完成后 会报返回值 保存到FutureTask对象里的成员变量中
  • 5 如果需要这个返回值 就调用FutureTask对象的get方法就可以得到

1.5.4. 线程方法回顾

  • 获取线程对象 Thread.currentThread();
  • 获取线程名字 Thread.currentThread().getName();
  • sleep线程休息 Thread.sleep(100);

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1.5.5. 关于子类重写方法中声明异常的问题

  • 如果子类的重写的方法声明一个编译期异常
  • 那么对应的父类的被重写的方法 也要添加这个异常的声明

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1.5.6. 在子线程里的异常,就要在子线程里try处理

  • 注意下面的代码 是如法在run方法上进行声明的
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM");
                //在哪个线程产生的异常 就要在哪个线程处理掉
                try {
                    sdf.parse("2022-10");
                } catch (ParseException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
        }).start();
    }
}

1.6. 线程状态

1.6.1. 6种线程状态

  • 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?
  • Java中的线程状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚举类的源码如下:
public class Thread {
    public enum State {
        /* 新建 */
        NEW , 

        /* 可运行状态 */
        RUNNABLE , 

        /* 阻塞状态 */
        BLOCKED , 

        /* 无限等待状态 */
        WAITING , 

        /* 计时等待 */
        TIMED_WAITING , 

        /* 终止 */
        TERMINATED;
    }

    // 获取当前线程的状态
    public State getState() {
        return jdk.internal.misc.VM.toThreadState(threadStatus);
    }

}
  • 通过源码我们可以看到Java中的线程存在6种状态,每种线程状态的含义如下
线程状态 具体含义
NEW 一个尚未启动的线程的状态。也称之为初始状态、开始状态。线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。MyThread t = new MyThread()只有线程对象,没有线程特征。
RUNNABLE 当我们调用线程对象的start方法,那么此时线程对象进入了RUNNABLE状态。那么此时才是真正的在JVM进程中创建了一个线程,线程一经启动并不是立即得到执行,线程的运行与否要听令与CPU的调度,那么我们把这个中间状态称之为可执行状态(RUNNABLE)也就是说它具备执行的资格,但是并没有真正的执行起来而是在等待CPU的调度。
BLOCKED 当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。
WAITING 一个正在等待的线程的状态。也称之为等待状态。造成线程等待的原因有两种,分别是调用Object.wait()、join()方法。处于等待状态的线程,正在等待其他线程去执行一个特定的操作。例如:因为wait()而等待的线程正在等待另一个线程去调用notify()或notifyAll();一个因为join()而等待的线程正在等待另一个线程结束。
TIMED_WAITING 一个在限定时间内等待的线程的状态。也称之为限时等待状态。造成线程限时等待状态的原因有三种,分别是:Thread.sleep(long),Object.wait(long)、join(long)。
TERMINATED 一个完全运行完成的线程的状态。也称之为终止状态、结束状态

1.6.2. 各个状态的转换

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1.7. 线程优先级

1.7.1. 线程调度

  • 两种调度方式

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

  • 随机性

    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

1.7.2. 相关方法

方法名 说明
final int getPriority() 返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority) 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

1.7.3. 代码

  • 注意 优先级大,不一定先执行完,只是增加了抢占cpu的几率
// 子线程
DanceThread t01 = new DanceThread("ikun01");
SingThread t02 = new SingThread("ikun02");

t01.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置为最大 10
t02.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//设置为最小 1

System.out.println(t01.getPriority());//10
System.out.println(t02.getPriority());//1

t01.start();
t02.start();

1.8. 守护线程 Daemon

  • 用户线程,jvm会等待用户线程全部结束,最后再结束程序.
  • 守护线程, 当所有用户线程都结束后,由于jvm直接结束程序,守护线程会被直接结束掉
  • 垃圾回收器 就是一个守护线程
  • 应用:一般写 有一些监控功能的需求。 比如定时器

1.8.1. 设置的方法

方法名 说明
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

1.8.2. 代码

  • 1代码有两个子线程t1和t2,唱歌和打球,主线程跳舞
  • 2 设置t1和t2为守护线程,那么当用户线程执行完后,如果守护线程任务没有执行完,守护线程也会结束
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        MThread1 t1 = new MThread1();
        //设置为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();

        MThread2 t2 = new MThread2();
        t2.setDaemon(true);
        t2.start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("跳舞" + i);
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("跳完了");
    }
}

class MThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("唱歌" + i);
            try {
                sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("唱完了");
    }
}

class MThread2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("打篮球" + i);
            try {
                sleep(70);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("打完了");
    }
}

1.9. Thread.join()方法

  • 作用:
    • 阻塞主线程,直至join的线程执行完毕。
package link.xiaomo.test1;

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("跳舞");
            }
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("唱歌");
            }
        });

        t1.start();
        t2.start();

        try {
            t1.join(); //等待子线程t1 执行完毕 注意t2会正常运行
            t2.join(); //等待子线程t2 执行完毕 注意t2可能在等待t1的时候 就已经结束了
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("吃饭睡觉");
    }
}

2. 线程安全问题

当多个线程共同运行的时候,就可能出现线程安全问题,我们接下通过一个案例来讲述一下这个问题。

2.1. 卖票案例

2.1.1. 案例需求

  • 某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

2.1.2. 实现步骤

  • 1定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100; 表示票的数量
  • 2 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    • 添加死循环,表示一直在买卖票
    • 判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
    • 卖了票之后,总票数要减1
    • 票数小于等于0,线程停止
  • 3 定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
    • 创建SellTicket类的对象
    • 创建三个Thread类的对象,给线程定义名字为窗口1、窗口2、窗口3,把SellTicket对象作为构造方法的参数分别传给三个线程对象。
  • 4启动3个线程

2.1.3. 代码

  • 注意:
    • 代码中有三个线程对象,Runnable对象只有一个
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if(ticket <= 0){
                    //判断ticket数量小于等于0,说明卖完了,结束循环
                    break;
                }else{
                    try {
                        Thread.sleep(100);//模拟卖票消耗100ms
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    ticket--;//卖票 导致数量-1
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
                }
        }
    }
}
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.1.4. 卖票案例的问题

  • 卖票出现了问题
    • 相同的票出现了多次
    • 票数增长现象
    • 出现了负数的票
  • 问题产生原因
    • 多个线程执行的随机性导致的,可能在卖票过程中丢失cpu的执行权,导致出现问题

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2.1.5. 解决方案:

  • 安全问题出现的条件
    • 多线程环境
    • 共享数据,比如上面案例中的票的数量
    • 有多条语句操作共享数据
  • 如何解决多线程安全问题呢?
    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境,即让上述任意条件不成立
  • 怎么实现呢?
    • 把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

基于此,我们提供了三种解决线程安全问题的方案:

  1. 同步代码块
  2. 同步方法
  3. Lock锁

接下来,我们将一一讲解这三种方法

2.2. 解决方案一:同步代码块(synchronized)

  • Java提供了同步代码块的方式来解决线程安全问题

  • 同步代码块格式:

synchronized(任意对象) { 
    多条语句操作共享数据的代码 
}
  • synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁
    • 多个线程操作同一个代码块,要保证对象锁是同一个。

2.2.1. 代码

  • 注意 是操作共享数据的那块代码 放到同步代码块中
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (obj) { // 对可能有安全问题的代码加锁,多个线程必须使用同一把锁
                //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        //t1休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //窗口1正在出售第100张票
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--; //tickets = 99;
                }
            }
            //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
        }
    }
}

public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket st = new SellTicket();

        Thread t1 = new Thread(st, "窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st, "窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st, "窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2.2.2. 图解

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2.2.3. 同步的好处和弊端

  • 好处:解决了多线程的数据安全问题

  • 弊端:当线程很多时,多个线程来回切换,每个线程还会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率, 比单线程还要慢

2.3. 解决方案二:同步方法

2.3.1. 同步方法的格式

  • 同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上
修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    方法体;
}

同步方法的锁对象是什么呢?

其实就是this,即对象本身

2.3.2. 静态同步方法

  • 同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上
修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    方法体;
}
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢? 是类名.class

2.3.3. 代码实现

package link.xiaomo.test0;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;//票的总数量

    //卖票的任务
    @Override
    public void run() {
        //写一个死循环 卖票
        while (true) {
            //获取返回值用来判断是否卖完票
            boolean isStop = sell();
            //如果卖完了票 就结束循环
            if (isStop)
                break;
        }
    }

    //同步方法  设置返回值为布尔类型 如果返回true表示票卖完了,退出循环
    public synchronized boolean sell() {
        //判断票数如果为0 就停止卖票
        if (tickets <= 0) {
            return true;
        } else {
            try {
                //模拟卖票耗时100毫秒
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //如果不为0 就卖出去一张票
            String name = Thread.currentThread().getName();
            tickets--;
            System.out.println(name + "卖出去一张票,还剩" + tickets + "张");
            return false;
        }
    }
}

2.3.4. 测试代码

  • 同步方法的锁都是this,也就是当前的runnable对象mr
public class Demo {

      public static void main(String[] args) {

          MyRunnable mr = new MyRunnable();

          Thread t1 = new Thread(mr);
          Thread t2 = new Thread(mr);

          t1.setName("窗口一");
          t2.setName("窗口二");

          t1.start();
          t2.start();
      }

  }

2.3.5. 演示:同步方法的锁是this

  • 线面代码addNum和numAdd在不同的线程里运行
  • 一个使用了同步代码块 一个用了同步方法.
  • 经过验证 同步方法的锁的确是this
package link.xiaomo.test0;

public class MyTask {
    private int num = 0;

    public void addNum() {
        synchronized (this) {
            for (int i = 0; i < 100000; i++) {
                num++;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + num);
        }
    }

    //同步方法的锁是this
    public synchronized void numAdd() {
        for (int i = 0; i < 100000; i++) {
            num++;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + num);
    }
}
  • 测试
package link.xiaomo.test0;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        MyTask task = new MyTask();

        new Thread(() -> {
            task.addNum();
        }).start();

        new Thread(() -> {
            task.numAdd();
        }).start()
    }
}

2.4. 解决方案三:Lock锁(Reentrant)

  • 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

  • Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名 说明
    ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名 说明
    void lock() 获得锁
    void unlock() 释放锁

2.4.1. 代码实现

  • lock.lock()加锁
  • 释放锁lock.unlock(); 一般写在finally中保证正常执行
package link.xiaomo.test3;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;//票的总数量
    //创建锁的对象
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    //卖票的任务
    @Override
    public void run() {
        //写一个死循环 卖票
        while (true) {

            try {
                //加锁
                lock.lock();
                if (tickets <= 0) {
                    break;
                } else {
                    try {
                        //模拟卖票耗时100毫秒
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    //如果不为0 就卖出去一张票
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    tickets--;
                    System.out.println(name + "卖出去一张票,还剩" + tickets + "张");
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

  public class Demo {
      public static void main(String[] args) {
          Ticket ticket = new Ticket();

          Thread t1 = new Thread(ticket);
          Thread t2 = new Thread(ticket);
          Thread t3 = new Thread(ticket);

          t1.setName("窗口一");
          t2.setName("窗口二");
          t3.setName("窗口三");

          t1.start();
          t2.start();
          t3.start();
      }
  }

2.4.2. 死锁(理解产生原因)

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  • 在一个锁里嵌套添加另外一个锁
  • 当多线程时,导致都卡到两个锁的中间,程序停滞处于等待状态
    public static void main(String[] args) {
        Object objA = new Object();
        Object objB = new Object();

        new Thread(()->{
            while(true){
                synchronized (objA){
                    //线程一
                    System.out.println("小康进入a");
                    synchronized (objB){
                        System.out.println("小康进入b");
                        System.out.println("小康同学正在走路");
                    }
                }
            }
        }).start();

        new Thread(()->{
            while(true){
                synchronized (objB){
                    //线程二
                    System.out.println("小薇进入B");
                    synchronized (objA){
                        System.out.println("小薇进入A");
                        System.out.println("小薇同学正在走路");
                    }
                }
            }
        }).start();
    }

3. 线程通信 : 生产者消费者

3.1. 引言

什么是线程通信?

  • 当多个线程共同操作共享资源时,线程间通过某种方式互相告知自己的状态,以相互协调,避免无效的资源挣抢。

常见模式:生产者与消费者模型

  • 生产者线程负责生成数据
  • 消费者线程负责消费生产者生成的数据
  • 注意:生产者生产完数据后应该让自己等待,通知其他消费者消费;消费者消费完数据之后应该让自己等待,同时通知生产者生成。

Object类的等待和唤醒方法

方法名 说明
void wait() 导致当前线程等待,wait会释放同步锁, 直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法,
void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程
void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程

3.2. 案例

比如下面的经典案例中,有3个厨师(生产者线程),两个顾客(消费者线程)。

1668064583299

接下来,我们先分析一下完成这个案例的思路

1.先确定在这个案例中,什么是共享数据?
答:这里案例中桌子是共享数据,因为厨师和顾客都需要对桌子上的包子进行操作。

2.再确定有那几条线程?哪个是生产者,哪个是消费者?
答:厨师是生产者线程,3条生产者线程;
顾客是消费者线程,2条消费者线程

3.什么时候将哪一个线程设置为什么状态
生产者线程(厨师)放包子:
1)先判断是否有包子
2)没有包子时,厨师开始做包子, 做完之后把别人唤醒,然后让自己等待
3)有包子时,不做包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

消费者线程(顾客)吃包子:
1)先判断是否有包子
2)有包子时,顾客开始吃包子, 吃完之后把别人唤醒,然后让自己等待
3)没有包子时,不吃包子了,直接唤醒别人、然后让自己等待

按照上面分析的思路写代码。先写桌子类,代码如下

package link.xiaomo.test2;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Desk {
    private List<String> list = new ArrayList<>();

    // 放1个包子的方法
    // 厨师1 厨师2 厨师3
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 判断是否有包子。
            if (list.size() == 0) {
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println(name + "包子做好了,进入等待,唤醒其它线程");

                // 唤醒别人, 自己等待   a   b c   吃货1 吃货2
                this.notifyAll();
                //wait可以让当前线程在这里停止,并且把锁释放
                this.wait();
            } else {
                // 有包子了,不做了。
                // 唤醒别人, 等待自己
                this.notifyAll();
                this.wait();
                System.out.println(name + "进入等待,唤醒其它线程");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 吃货1 吃货2
    public synchronized void get() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if (list.size() == 1) {
                // 有包子,吃了
                System.out.println(name + "开始吃:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(name + "包子吃完了,进入等待,唤醒其它线程");
                this.notifyAll();//通知厨师线程做包子,也有可能是其它吃货抢到了执行权
                this.wait();
            } else {
                // 没有包子
                System.out.println(name + "没有包子了,进入等待,唤醒其它线程");
                this.notifyAll();//通知厨师线程做包子,也有可能是其它吃货抢到了执行权
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

再写测试类,在测试类中,创建3个厨师线程对象,再创建2个顾客对象,并启动所有线程

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //   需求:3个生产者线程,负责生产包子,每个线程每次只能生产1个包子放在桌子上
        //      2个消费者线程负责吃包子,每人每次只能从桌子上拿1个包子吃。
        Desk desk  = new Desk();

        // 创建3个生产者线程(3个厨师)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();

        // 创建2个消费者线程(2个吃货)
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();
    }
}

执行上面代码,运行结果如下:你会发现多个线程相互协调执行,避免无效的资源挣抢。

厨师1做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师1做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师3做的肉包子
厨师1做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师1做的肉包子
厨师2做了一个肉包子~~
吃货2吃了:厨师2做的肉包子
厨师3做了一个肉包子~~
吃货1吃了:厨师3做的肉包子
如人饮水,冷暖自知。
最后更新于 2023-08-05